| Hazbin & Bajka PBF
|
| Znaleziono 1 wynik | Autor | Wiadomość |
---|
Temat: Kostki | Bajka
Odpowiedzi: 0 Wyświetleń: 695
| Search in: Mechanika Temat: Kostki Pon Kwi 08, 2019 3:34 pm |
____________________________________ Kostki są nam potrzebne do pomocy w rozstrzyganiu pewnych sporów czy oceniania czynów postaci. Dlaczego? Bo nie jesteśmy nieomylni i zawsze istnieje ryzyko popełnienia błędu. Dlatego też Mistrz Gry - a nie kiedy także gracze - korzysta z kostki w sędziowaniu różnych sytuacji, by to, co postać pragnie uczynić, miało przynajmniej 1/6 szansy niepowodzenia.
Oprócz tego bywają też kostki pomagające nam określić długość działania jakiegoś efektu i w sytuacji, gdy ciężko nam coś wybrać, pomagające w podjęciu owego wyboru. ~k6 - Kość Powodzenia Standardowa i najczęściej używana na forum kostka. To ona pomaga nam określać czy to, co próbujemy uczynić się uda, czy nie. Bierze się w niej pod uwagę bonusy z atrybutów - i niekiedy z przedmiotów.
- Legenda Bonusów z Atrybutów:
Bonusy do rzutów k6 zależą od poziomu atrybutu, z którego korzystamy w danej akcji, na którą rzucamy:
Poziom 1 -2 do rzutu Poziom 2 -1 do rzutu Poziom 3 zero Poziom 4 +1 do rzutu Poziom 5 +2 do rzutu
Poziom 0 istnieje jedynie w przypadku Mocy - oznacza, że dany atrybut jest całkowicie niedostępny.
~k4 - Kość Działania Niektóre zdolności lub moce postaci mogą działać jedynie przez określony czas. Używając właśnie takowych mocy i umiejętności, rzucamy kostką k4, by ustalić, ile postów ów zdolność będzie działać. Liczą się posty rzucającego - lub "ofiary" jeśli to jakaś moc/umiejętność używana na kimś.
*Zasada Starcia: Kość działania bywa też używana w "starciach". Kiedy osobnik A rzuca jakąś moc na B, która to moc ingeruje w pewien sposób w B (np. sprawi, że pot na skórze B zajmie się ogniem), to bez względu na to czy A wyjdzie rzut k6 na użycie mocy, zarówno A, jak i B rzucają k4 - jeśli A wyjdzie więcej niż B -> udało się. Jeśli B wyrzuci więcej niż A -> moc nie wypaliła. Jeśli remis to ponowna próba (w sumie 3 starcia mogą być, jeśli wszystkie 3 to remis, moc nie wypaliła i trzeba odczekać przed ponownym użyciem minimum 3 posty A). Przy pisaniu ograniczeń mocy, Administracja i Nadzorcy mogą dodawać do tego jakieś własne "3 grosze", ale najczęściej będą odsyłać do tej zasad - Zasady Starcia. ~k8 - Kość Decyzji Używana niekiedy przez Mistrza Gry, a czasem także przez graczy. Po co? Po to, by dokonać wyboru. Czasem nie chcemy być stronniczy lub mamy kilka pomysłów. Tworzymy więc w poście, w którym rzucamy k8 "legendę", która wyjaśnia które oczka, co oznaczają - nawet jeśli wybory są np. tylko dwa (1-4, 5-8 ). Po rzuceniu kostką wiemy już, na którą opcję padło. | | |
| |
|